Replay 2D da partida de futebol com GPS: como funciona

O replay 2D (em duas dimensões) redesenha a partida num campo visto de cima, com um ponto para cada atleta que usou o GPS. Como o aparelho grava a posição várias vezes por segundo, dá para rever o jogo inteiro, pausar em qualquer minuto e ver onde cada jogador estava. A bola e os adversários não aparecem.

De onde vêm os dados do replay?

Do mesmo colete que mede distância e velocidade. O pod registra a posição do atleta durante toda a sessão. Um aparelho de 10 Hz grava dez posições por segundo, ou 54 mil num jogo de 90 minutos. O software sincroniza as posições de todos os atletas e desenha cada um sobre o campo.

A distância percorrida é calculada a partir dessas posições. Num teste com aparelhos de 10 e 18 Hz de uma mesma marca, o erro na distância ficou em cerca de 1% a 2% (Beato et al., 2018).

Para o desenho bater com o gramado, o software precisa saber onde ficam as linhas do campo em que o time jogou.

O que dá para ver no replay 2D?

  • A posição de cada atleta do seu time a cada momento, com o rastro do deslocamento.
  • Medidas da forma do time, como largura, profundidade e distância entre as linhas, calculadas a partir das posições.
  • Os mapas de calor: onde cada atleta e o time passaram mais tempo, no jogo inteiro ou em um trecho.
  • As diferenças entre o primeiro e o segundo tempo, ou entre um jogo e outro.

O que fica de fora do replay?

  • A bola: sem sensor, ela não aparece.
  • Os adversários: só aparecem os atletas que usam o sistema.
  • Os lances: passes, finalizações e disputas precisam do vídeo.
  • Lacunas: quem jogou sem o colete não aparece, e quem teve pouco sinal de satélite aparece com falhas.
  • Margem de erro: cada ponto carrega o erro de posição do aparelho.

Por que ver o replay junto com o vídeo?

Porque um completa o outro. A filmagem do jogo acompanha a bola, e quem está longe do lance costuma ficar fora do quadro. O replay 2D mostra o time inteiro o tempo todo, mas sem a bola. Lado a lado, a comissão vê o lance no vídeo e, no mesmo minuto, o posicionamento de todos os jogadores.

O replay pode ser usado durante o jogo?

Só se o sistema transmitir ao vivo. Desde 1º de junho de 2018, a Regra 4 da IFAB, entidade que define as regras do futebol, permite que dados de sistemas de rastreamento cheguem à área técnica durante a partida, para fins táticos e de bem-estar do atleta. Nos sistemas que entregam os dados depois da sessão, o replay fica para a análise da semana. No VL58, os dados chegam à plataforma depois da sessão.

Como a comissão técnica usa o replay na análise tática?

Exemplos de uso:

  • Rever o posicionamento do time num gol sofrido ou marcado.
  • Conferir se a linha defensiva manteve a distância combinada.
  • Mostrar a um atleta onde ele estava em cada fase do jogo.
  • Comparar a ocupação do campo entre o primeiro e o segundo tempo.

O replay usa os mesmos dados que medem a carga física. A lista completa do que o colete registra está em Colete GPS no futebol: para que serve e o que ele mede.

Perguntas frequentes

O replay 2D mostra a bola?

Não. A bola não carrega sensor. Para ver a bola, use o vídeo do jogo junto com o replay.

Dá para ver os adversários no replay?

Não. O replay mostra só os atletas que usam o sistema, ou seja, os do seu time.

Preciso de câmera para ter o replay 2D?

Não. O replay vem dos dados do GPS. O vídeo é um complemento para ver a bola e os lances.

O replay 2D funciona em treino?

Sim, em treinos em campo aberto. O GPS registra a posição em qualquer sessão ao ar livre.

Na plataforma de monitoramento de atletas da Capita, o replay 2D roda junto com o vídeo da partida, para comparar cada lance com o posicionamento do time.

Fontes

  1. The IFAB. Circular No. 13: 132nd Annual General Meeting (AGM) of The International Football Association Board (The IFAB) – decisions. Zurique, 21 abr. 2018. https://downloads.theifab.com/downloads/circular-13_en?l=en
  2. The IFAB. Laws of the Game, Law 4: The Players' Equipment. https://www.theifab.com/laws/latest/the-players-equipment/
  3. Beato M, Coratella G, Stiff A, Iacono AD. The Validity and Between-Unit Variability of GNSS Units (STATSports Apex 10 and 18 Hz) for Measuring Distance and Peak Speed in Team Sports. Frontiers in Physiology. 2018;9:1288. https://doi.org/10.3389/fphys.2018.01288

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